MSI R7770 Power Edition 1GD5/OC, con sistema di dissipazione configurabile

AMD, con il nuovo processo produttivo a 28nm prodotto da TSMC, ha fatto debuttare l’intera gamma di soluzioni dedicata al mondo consumer delle schede video, dalla fascia bassa a quella enthusiast. Il chip grafico Cape Verde ha visto il proprio debutto immediatamente dopo Tahiti e va a costituire quella fascia di mercato compresa tra 99 e 199 $. A distanza da qualche mese dal debutto ufficiale è possibile trovare nel mercato diverse soluzioni customizzate offerte dai vari produttori AIB. Queste soluzioni differiscono in genere per sistemi di dissipazioni più efficienti e/o frequenze di funzionamento più elevate rispetto a quelle del modello reference. MSI ha fatto di questo concetto il suo punto di riferimento presentando una propria soluzione Radeon HD 7770 altamente personalizzata. Il modello MSI R7770 Power Edition 1GD5/OC è una versione esclusiva con delle caratteristiche tecniche davvero peculiari. Scopriremo nel corso di questa recensione quali sono.

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ModelloR7770 Power Edition 1GD5/OC, con sistema di dissipazione configurabile


FarCry2

Far Cry 2 è il secondo episodio del videogioco sparatutto in prima persona Far Cry. Il gioco è stato sviluppato da parte di Ubisoft, che il 30 marzo 2006 ha comunicato di aver acquisito tutti i diritti di proprietà intellettuale relativi al brand di Far Cry dagli ideatori dello stesso, i Crytek. Ubisoft, secondo una nota ufficiale, continuerà a sviluppare nuovi videogiochi della serie grazie alla licenza permanente per l’utilizzo del motore di gioco, il CryEngine di Crytek. Il giocatore vestirà i panni dell'ex membro delle forze speciali dell'esercito statunitense Jack Carver. Far Cry è passato però alla storia soprattutto grazie al suo motore grafico, il CryENGINE sviluppato da CryTek. All'epoca della sua uscita, infatti, la grafica di Far Cry era quanto di meglio si fosse mai visto, capace di riprodurre la vegetazione e, soprattutto, l'acqua, con una qualità al limite del fotorealismo. Le isole su cui ogni livello era ambientato erano gigantesche, ed il giocatore godeva di una libertà quasi assoluta, potendole esplorare come preferiva. Anche i nemici erano, all'epoca, i più intelligenti mai visti in uno sparatutto: per la prima volta gli avversari controllati dal computer non partivano alla carica come dei pazzi suicidi, e per la prima volta si vedevano nemici che tentavano di aggirare il giocatore e prenderlo alle spalle, e spesso ci riuscivano.

Anche in questo caso il distacco rispetto al modello reference AMD HD 7770 non è molto evidente, in quanto siamo sulla soglia dei 50 fps.