Nioh 2 – The Complete Edition: La morte ci sfida!

“Nioh 2 – The Complete Edition” è un gioco di ruolo d’azione, sviluppato dal Team Ninja, rilasciato il 5 febbraio 2021 per Playstation 5 e Microsoft Windows; comprende l’intero gioco di Nioh 2 e tutti i contenuti aggiuntivi finora rilasciati. Nioh 2 è sia un prequel che un sequel del precedente capitolo uscito nel 2017: è anch’esso ambientato durante il periodo Sengoku, detto anche “periodo degli stati belligeranti”, e vestiremo i panni di Hide (秀, Hide), un personaggio mezzo umano e mezzo demone, che si ritroverà invischiato, un po’ per destino e un po’ per vendetta, in una guerra per il controllo del Giappone attraverso l’utilizzo delle pietre dello spirito. Il capitolo precedente spaventò molti per la sua difficoltà, sia tecnica che meccanica, ma sarà così anche per il secondo? Nioh 2 mantiene alte le aspettative dei fan e sicuramente può regalare diverse ore di divertimento a tutti coloro che, come da tagline del gioco, avranno il coraggio di affrontare la morte in ogni sua forma.

La via del Nioh

Passiamo ora a discutere della parte più delicata del gioco: il gameplay. Mi sento subito in dovere di mettere in guardia ognuno di voi sulla difficoltà di gioco: NON SPAVENTATEVI. È vero, il gioco sa essere molto punitivo e destreggiarsi in tutti i vari parametri può essere, inizialmente, confusionario, ma con un po’ di pratica ed attenzione vi abituerete ben presto a destreggiarvi all’interno del mondo di Nioh. Abbiamo un buon level design, variegato e che si sviluppa sia orizzontalmente che verticalmente; spesso ci ritroveremo ad affrontare nemici sopra a tetti, colline o archi di pietra e potremo affrontarli sia dalla distanza, sfruttando l’arco o l’archibugio, che in ravvicinato, a patto di trovare la corretta strada per raggiungerli. Perché sì, non solo beccheremo sonore mazzate dai nostri avversari, ma bensì dovremo fare i conti anche con una mappa spesso labirintica e colma di trappole e segreti.

Durante la prima missione, che possiamo definire come il prologo del gioco, ci ritroveremo ad affrontare un gigantesco demone dalle fattezze equine. Non solo sarà grande e grosso, ma in due o tre colpi massimo ci spedirà all’altro mondo facendoci comprendere, senza mezzi termini, quanto piccoli ed insignificanti siamo. Ed è proprio qui che gli sviluppatori ci invitano ad utilizzare l’ingegno per la prima volta: fuggire non è soltanto codardia, evitare un nemico troppo forte per tornare ad affrontarlo in un secondo momento è sinonimo di saggezza. Parlando di forza possiamo spostarci, di nuovo, a discutere sulle caratteristiche e sulla build del nostro personaggio: abbiamo diverse statistiche da tenere in considerazione ed ognuna di esse viene influenza da una caratteristica specifica. Una delle prime cose che possiamo notare è che, indipendentemente da quale caratteristica aumenteremo, la nostra vita verrà sempre influenzata. Ciò ci permetterà di agire più tranquillamente su tutte le altre caratteristiche, ad esempio: potremo concentrarci sull’aumento dei danni della nostra arma preferita senza sacrificare troppo le nostre possibilità di sopravvivenza; oppure potremmo costruirci un personaggio eclettico, che sappia affrontare i propri nemici con ogni mezzo, e allo stesso tempo non temere di morire al primo colpo. Attenti, non saranno solo le caratteristiche a fare la differenza ma, ovviamente, anche il nostro equipaggiamento. Ogni arma o armatura che indosseremo ci offrirà svariati vantaggi, dal semplice aumento di alcune statistiche fino a veri e propri potenziamenti di alcune abilità. Ponderate bene ogni scelta e date sfogo alla fantasia, ma non temete: se sbagliate potrete sempre resettare e redistribuire tutti i punti spesi nelle vostre statistiche utilizzando uno specifico oggetto. Non lo potrete fare fin da subito, ovviamente.

Una piccola nota dolente va alla telecamera di gioco: come in altri titoli simili, anche qui ci ritroveremo a combattere con una telecamera che ci impedirà di essere efficienti se ci troviamo a combattere in spazi stretti; essa si avvicinerà al personaggio e ci renderà difficile vedere i movimenti dei nostri avversari.

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