Schede Video 18 luglio 2016
ASUS GTX 1080 Strix
Ciao a tutti i lettori di Xtremehardware.com, come ogni anno Nvidia ha da poco lanciato le sue nuove schede video da gaming, nello specifico ha introdotto 3 modelli tra cui: GTX 1080, 1070 e 1060 (quest’ultima verrà rilasciata ufficialmente il 19 luglio). Tra questi nuovi modelli oggi andremo a recensire il più prestazionale, stiamo parlando della GTX 1080 in versione Strix di ASUS. Come potrete constatare nel corso della recensione siamo rimasti davvero sorpresi dallo step di prestazioni avuto rispetto alla passata generazione, portando non solo prodotti più prestazionali dal punto di vista della potenza pura ma anche dal lato energetico, con una diminuzione dei consumi degna di nota. Ciò è stato permesso ovviamente dall’adozione di un nuovo processo produttivo a 16nm realizzato da TSMC con tecnologia FinFET, un vero balzo in avanti rispetto al procedente processo produttivo a 28nm, introdotto ormai più di 4 anni fa. ASUS con la sua versione Strix è riuscita a migliorare un prodotto già valido, infatti in questo caso abbiamo una maggiore silenziosità unita a basse temperature che non sono raggiungibili sulla versione stock. Già sappiamo qual è la vostra domanda “Mi consigliate di passare da GTX 980 a GTX 1080”? Dipende, per avere una risposta più completa continuate a leggere la nostra recensione. Dopo avervi presentato brevemente questo nuovo prodotto andiamo a vedere come è costruita la scheda video e come si è comportata nei nostri test.
Di Gianluca Angelucci
Battlefield 4 (abbreviato BF4) è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts e da SEGA per il Giappone. È stato pubblicato il 31 ottobre 2013 per Playstation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, il 22 novembre per Xbox One e il 29 novembre per Playstation 4. È il dodicesimo capitolo della serie Battlefield e un seguito diretto di Battlefield 3, pubblicato nel 2011. È il primo videogioco della serie Battlefield ad utilizzare il nuovo motore grafico Frostbite 3. Una delle più importanti feature inserite nelle mappe multiplayer è il Levolution, che ci permette di cambiare la conformazione delle mappe nel corso del gioco.


images/stories/Asus/ASUS_GTX_1080_Strix/bench/bf4.jpgimages/stories/Asus/ASUS_GTX_1080_Strix/bench/bf4_WQHD.jpg
Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico:
