ASUS GTX 960 Turbo

Un saluto a tutti gli amici di Xtremehardware.com, oggi andremo a recensire una nuova GPU made by ASUS, caratterizzata da un design a turbina che risulterà molto utile per coloro che possiedono case molto piccoli, dove l’estrazione dell’aria calda è molto importante per avere temperature ottimali. Nello specifico di quale scheda video stiamo parlando? Senza alcun dubbio della GTX 960 Turbo. Come vedremo, il design di questo nuovo prodotto di Asus riprende per molti aspetti il design delle schede video reference con dissipatore dotato di ventola radiale, ma che ASUS è riuscita a migliorare su alcuni aspetti. La GTX 960 è stata ideata per ricoprire la fascia media del mercato, quindi sarà la scelta di tutti quei videogiocatori che ricercano il miglior rapporto prezzo/prestazioni e che vogliono giocare in Full-HD a dettaglio “Ultra” senza grossi problemi, spendendo il minimo possibile. Questa scheda è caratterizzata, come le altre GTX 900, dall’architettura Maxwell e presenta un buon overclock di fabbrica e 1024 Cuda Cores, esattamente la metà della GTX 980. La frequenza del Core di questa VGA è di 1190 MHz come Base Clock e di 1253 MHz in Boost Clock, quindi leggero overclock rispetto alle frequenze standard 1127/1178 MHz. Le RAM invece non sono overcloccate e operano alla frequenza stock di 7010 MHz effettivi. Andiamo a vedere come è fatta questa scheda video e come si comporta nei nostri test.

BrandASUS
ModelloGTX 960 Turbo

Rome 2 Total War

Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. È l'ultimo capitolo della serie Total War, annunciato il 2 luglio 2012 dalla società distributrice SEGA. Prodotto dalla Creative Assembly, costituisce il sequel del primo capitolo Rome: Total War, distribuito nel 2004. Il gioco è globalmente disponibile dal 3 settembre 2013. Il gioco è ambientato nella Roma antica e attraversa il corso della storia romana dall'epoca repubblicana all'età imperiale, consentendo di creare un impero su larga scala come per i precedenti capitoli. Il gioco ha un profilo più gestionale, vede l'implementazione di caratteristiche e potenzialità mai attuate per nessun altro Total War precedente, e l'utilizzo di un nuovo motore grafico che consente maggiori dettagli al netto di ulteriori potenziamenti della componente hardware (consentendo requisiti di gioco simili a quelli di Shogun 2), accanto a maggiori dettagli che introducono una più forte esperienza di realismo.

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