Schede Video 09 aprile 2015
ASUS GTX 960 Strix OC, compatta e potente
Ciao a tutti da Xtremehardware.com, quest’oggi andremo ad analizzare una nuova scheda video di ASUS, nello specifico appartenente alla serie Strix, stiamo parlando della ASUS GTX 960 Strix OC, prodotto che ci ha davvero sorpreso per la sua compattezza e per il suo design. Come vedremo, il design di questo nuovo prodotto di Asus è molto simile a quello della GTX 970 Strix che abbiamo recensito un po’ di tempo fa, quindi anche in questo caso abbiamo un design stealth che si adatterà benissimo in tutti i PC. La GTX 960 è stata ideata per coprire la fascia media del mercato, quindi sarà la scelta di tutti quei videogiocatori che ricercano il miglior rapporto prezzo/prestazioni e che vogliano giocare in Full-HD a dettaglio “Ultra” senza grossi problemi, spendendo il minimo possibile. Questa scheda è caratterizzata, come le altre GTX 900, dall’architettura Maxwell e presenta un buon overclock di fabbrica e 1024 Cuda Cores, esattamente la metà della GTX 980. La frequenza del Core di questa VGA è di 1253 MHz come Base Clock e di 1317 MHz in Boost Clock, quindi un discreto passo avanti rispetto alle frequenze standard 1127/1178 MHz. Le RAM invece non sono overcloccate e operano alla frequenza stock di 7010 MHz effettivi. Andiamo a vedere come è fatta questa scheda video e come si comporta nei nostri test.
Di Gianluca Angelucci
Rome 2 Total War
Total War: Rome II è un videogioco di tipo strategico a turni con elementi di tattica in tempo reale e arcade. È l'ultimo capitolo della serie Total War, annunciato il 2 luglio 2012 dalla società distributrice SEGA. Prodotto dalla Creative Assembly, costituisce il sequel del primo capitolo Rome: Total War, distribuito nel 2004. Il gioco è globalmente disponibile dal 3 settembre 2013. Il gioco è ambientato nella Roma antica e attraversa il corso della storia romana dall'epoca repubblicana all'età imperiale, consentendo di creare un impero su larga scala come per i precedenti capitoli. Il gioco ha un profilo più gestionale, vede l'implementazione di caratteristiche e potenzialità mai attuate per nessun altro Total War precedente, e l'utilizzo di un nuovo motore grafico che consente maggiori dettagli al netto di ulteriori potenziamenti della componente hardware (consentendo requisiti di gioco simili a quelli di Shogun 2), accanto a maggiori dettagli che introducono una più forte esperienza di realismo.


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