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Point Of View TGT 680 Beast, sguinzaglia la belva - Point Of View TGT 680 Beast: Architettura GK 104

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Point Of View TGT 680 Beast: Architettura GK 104

 

Kepler è senza dubbio il nome del momento. Con essa Nvidia è riuscita a risorgere dopo l'uscita delle AMD HD 7000 e, grazie alla nuova architettura, ha raggiunto due importanti traguardi: non solo quello delle performance maggiori, ma anche quello dei consumi ridotti. Per far ciò il precedente chip Fermi è stato modernizzato e in un certo senso riprogettato anche se non da zero; per questo motivo il nuovo chip non si è fatto attendere molto.

 

Kepler core 

 

 kepler block

 

Il cuore della GTX 680 è il GK104. Il processore grafico è composto da otto unità principali SMX tutte funzionanti a differenza di quello utilizzato per la GTX 670 in cui una unità SMX è disabilitata. Ogni SMX è composto da 192 Cuda Cores, per un totale quindi di 1536 Cuda Cores (192 Cuda Cores x 8 SMX), un quantitativo di gran lunga superiore rispetto a quello visto nelle schede video top di gamma della precedente generazione Nvidia Fermi. Oltre ai Cuda Cores, sono presenti anche 16 Texture Units per SMX, per un totale quindi di 128 TU. Anche la GTX 680, così come la GTX 670, è equipaggiata con 32 unità ROPS, ricordiamo che la GTX 580 ne aveva 48.

 

Kepler block2

 

Raster engine

 

smx

 

A differenza delle proposte AMD, Nvidia ha deciso di puntare ancora una volta sul bus a 256-bit. Il quantitativo di memoria, sia per la GTX 670 che per la GTX 680, è di 2GB, in entrambi i casi operanti a 1502MHz.

Il sample POV TGT oggetto della recensione ha una frequenza base di ben 1163 MHz e in modalità Turbo è in grado di raggiungere i 1229MHz, tuttavia tale dato è puramente indicativo in quanto la frequenza massima raggiunta in modalità Turbo in alcuni casi è addirittura superiore ai 1230MHz.

La GTX 680 è in grado di lavorare in parallelo con altre schede video simili, sarà quindi possibile utilizzare più schede in modalità Nvidia SLI se la scheda madre lo consente. Ovviamente date le generose dimensioni del sistema di dissipazione bisognerà anche tener conto degli ingombri. Non manca inoltre la connettività PCI-e di terza generazione anche se, anche in questo caso come per AMD, risulta quasi inutile in quanto la banda passante della precedente connessione PCI-e 2.0 non è stata ancora saturata.

Le schede video basate su GPU Kepler sono predisposte per nuove interessanti features sviluppate da Nvidia.

 

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