Stonegiant
Benchmark compatibile con le API DirectX 11 dello sviluppatore svedese di motori grafici BitSquid e quello di giochi Fatshark, che mette particolarmente sotto stress la scheda video con tecniche di Tessellation. E’ una tech demo DirectX 11 con benchmark integrato nata per svelare gli strumenti e la tecnologia di BitSquid. Gli utenti che hanno una GPU DX10 possono far girare la tech demo con tessellation disabilitata. Queste le note fornite a corredo dallo sviluppatore:
- Highly parallel, data oriented design
- Support for all new DX11 GPUs, including the NVIDIA GeForce GTX 400 Series and AMD Radeon 5000 series
- Compute Shader 5 based depth of field effects
- Dynamic level of detail through displacement map tessellation
- Stereoscopic 3D support for NVIDIA 3dVision

In questo test le schede video Nvidia risultano mediamente più performanti delle controparti AMD, ma con la Radeon HD 6990 nessuna scheda riesce ad ottenere un punteggio simile, in questo caso il CrossFire interno funziona davvero egregiamente.
Unigine Heaven 2.1
Unigine ha presentato l’ultima versione del suo benchmark DirectX 11, che permette agli utenti di provare la propria scheda video con le nuove librerie grafiche. Basato su motore Unigine, Heaven supporta schede video DirectX 11, DX 10, 9, OpenGL e il 3D Vision Surround di Nvidia. Il benchmark è stato testato in DX11 e con tessellation su Extreme.


Ancora una volta, nonostante un benchmark che favorisce le architetture Nvidia, abbiamo prestazioni di assoluto riferimento. Grazie ai nuovi driver ed ad uno scaling perfetto della tecnologia CrossFire, possiamo vedere che specialmente nel caso in cui si usano filtri di miglioramento delle immagini, la Radeon HD 6990 distacca le rivali in maniera netta.

