ASUS RTX 2080 Ti Strix OC - Nessun compromesso

Dopo aver recensito l'ex top di gamma Nvidia GTX 1080 Ti, ora è tempo di mettere alla prova la sua erede naturale, ossia la RTX 2080 Ti, in particolar modo nella versione Strix di Asus. Questa nuova scheda grafica si caratterizza per la nuova architettura Turing con processo produttivo a 12nm per il TU102-300/A, realizzato da TSMC con tecnologia FinFET, che sostituisce il precedente processo produttivo a 16nm del GP102. La GPU in nostro possesso è una versione custom di ASUS, che offre un dissipatore maggiorato e un leggero boost di fabbrica, elementi che fanno ben sperare in termini di overclock. Dopo avervi presentato brevemente questo nuovo prodotto andiamo a vedere come è costruito e come si è comportato nei nostri test, in particolare nella versione Strix realizzata da ASUS.

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ModelloRTX 2080 Ti Strix OC - Nessun compromesso

Il team Crytek torna con un altro capolavoro, dopo il successo della serie Crysis, con il terzo capitolo della serie. Uno dei più amati giochi da parte della comunità ludica. La trama si svolge in una New York ambientata nell'anno 2042. Dopo i fatti accaduti nel 2023, la città è stata messa in quarantena sotto una grossa cupola (Liberty Dome) per contenere i Cef e Prophet il quale, in stato di criogenizzazione, fa un sogno sul futuro del pianeta e della razza umana. Al termine del sogno viene liberato da Psycho, il quale lo aiuta a fuggire e gli spiega che in quegli anni di assenza la C.E.L.L. ha ottenuto il potere sugli Stati Uniti grazie al colpo di stato di Washington e che New York oramai non è altro che una giungla post-apocalittica; infatti la città è stata rinominata New York 2.0. Il compito di Prophet sarà quello di aiutare Psycho ad eliminare la C.E.L.L., la quale senza saperlo ha involontariamente riportato in vita i Cef e il Cef Alfa.

images/stories/Asus/ASUS_RTX_2080_Ti_Strix/grafici/fullhd/crysis3.jpgimages/stories/Asus/ASUS_RTX_2080_Ti_Strix/grafici/wqhd/crysis3_wqhd.jpg

Abbiamo aggiunto per questo gioco anche un’analisi dei frametimes, sull'asse delle ordinate vengono riportati i millisecondi per generare un frame, mentre sull'asse delle ascisse sono riportati i frame campione. Il miglior risultato è ottenuto dalla scheda che ha meno oscillazioni sull'asse dei millisecondi. Ecco a voi il grafico: