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Recensione Gainward GeForce GTX 280 - Sistema di Prova e Metodologia di Test

Indice articoli


Sistema di Prova e Metodologia di Test
Per il sistema di prova ci siamo avvalsi di una scheda madre prodotta dal noto costruttore ASUS equipaggiata con chipset Intel X48, in particolare è stata scelta il modello Foxconn Blackops nota per le sue particolari caratteristiche di Overclock ben spinte, oltre che per l’ottimo supporto alle nuove DDR3.
Come processore abbiamo usato un modello della INTEL appartenente alla famiglia dei Penryn, in particolare è stato scelto in modello Core 2 Duo E8600.
Il processore è stato messo a liquido, ed è stato usato il Waterblock  By D-Tek Fuzion.
La scheda video è stata usata solo ed esclusivamente ad aria e con il suo dissipatore stock.
Le ram usate sono un Kit di DDR3 da 4Gb di capacità assoluta.
Tutti i test sono stati eseguiti con il sistema operativo Windows XP Professional 32 bit SP3 e Windows Vista Ultimate 32 bit SP1 senza particolari ottimizzazioni.
Un riassunto della configurazione di prova la trovare nella tabella sotto:

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Configurazione sistema di prova

Processore

Intel Core 2 Duo E8600.

Scheda madre

Foxconn Blackops.

Chipset

Intel X48.

Ram di Sistema

2 x 2 GB G.Skill F3-12800CL7D-4GBHZ.

Scheda Video

Gainward GeForce GTX 280

Hard Disk

Western Digital Raptor 36,7 Gb.

Alimentatore

Tagan TG1100-U95 1100-watt.

Raffreddamento Cpu

Liquid Cooled By D-Tek Fuzion.

Sistema Operativo

Windows XP Professional 32 bit SP2.

Windows Vista Ultimate 32 bit SP1.

Driver

Nvidia Forceware 177.41 WHQL (Windows XP Professional).

Nvidia Forceware 177.41 WHQL (Windows Vista Ultimate).

nVidia PhysX v. 8.08.01

Monitor

Eizo Hd2441w-Bk 24'' Lcd.

Scheda audio

Creative SB X-Fi Platinum Fatal1ty Champion.



I test sono stati suddivisi in due tipologie differenti:
  • Benchmark sintetici;
  • Giochi.

Per i benchmark sintetici si è provveduto ad eseguire quattro tipologie differenti di test:
  • Processore e scheda video a default, rispettivamente a 3.16 Ghz per il processore e 602/2214 per la scheda video.
  • Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video a default (602/2214 Mhz).
  • Processore a default (3.16 Ghz) e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2300 Mhz.
  • Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2300 Mhz. Frequenza facilmente raggiungibile e stabile, anche in abbinata al dissipatore stock.

Per i giochi si è provveduto si è provveduto ad eseguire due tipologie differenti di test:
  • Processore e scheda video a default, rispettivamente a 3.16 Ghz per il processore e 602/2214 per la scheda video.
  • Processore overclockkato alla frequenza di 4.30Ghz e scheda video overclockkata alla frequenza di 715/2300 Mhz. Frequenza facilmente raggiungibile e stabile, anche in abbinata al dissipatore stock.

I test sono stati condotti su Windows Xp 32 Bit Sp3 ,per i giochi che non supportano le DX10 e con   Windows Vista 32 Bit Sp1 per quelli che supportano le DX10.
Eccezione è stata fatta per il gioco Crysis, dove i test sono stati fatti sia in DX9 che Dx10, data la sua elevata pesantezza.
I test sono stati condotti tenendo invariato le seguenti impostazioni della scheda video:

  • Texture filtering: Quality;
  • Trilinear Optimization: Off;
  • Vertical Sync: Always Off;
  • Negative LOD bias: Off;
  • AA-Mode: No AA, 2xAA, 4xAA, 8xQAA;
  • Anisotropic Filter:  No AF, 16xAF;
  • MipMaps force:  Off;
  • Negative LOD bias: Off;
  • Transparency AA: Off;
  • Gamma-adapted AA: Off;
  • Driver: - Nvidia Forceware 177.41 WHQL per il sistema operativo Windows XP Professional. - ATI Nvidia Forceware 177.41 WHQL) per il sistema operativo Windows Vista Ultimate e nVidia PhysX v. 8.08.01.

Si è deciso di procedere in questa maniera, al fine di dare le maggiori indicazioni all’utente finale sul comportamento del prodotto nelle diverse situazioni di utilizzo.
In fase di overclock è stato tenuto il dissipatore Stock presente sulla scheda video e non sono stai usati particolari sistemi aggiuntivi di raffreddamento. Tutti test sono stati condotti su un banchetto di prova e sono stati eseguiti più volte.
Si è provveduto ad usare il programma Rivatuner 2.10 per monitorare la temperature di esercizio della scheda , per variare la velocità della ventola e per effettuare l’ overclock della scheda video.
I test condotti sono stati realizzati sulle seguenti applicazioni:

Benchmark:
•    3DMark Vantage Version 1.0.1;
•    3DMark06 Version 1.1.0;
•    3DMark05 Version 1.3.0;

Giochi:
•    Bioshock, D3D10, Version 1.1;
•    Call of Duty 4, Version 1.5;
•    Call of Juarez, D3D10, Version 1.1.0;
•    Company of Heroes D3D10, Version 1.71;
•    Crysis Version 1.2.1;
•    F.E.A.R., Version 1.08;
•    Lost Planet, D3D10, Patch D3D10;
•    Stalker, Version 1.0005;
•    Unreal Tournament 3, D3D10, Patch 1.2;
•    World in Conflict, D3D10;
•    Half Life 2- Lost Coast, Patch 1.2;
•    Rainbow Six Vegas, Version 1.06;
•    Prey, Patch 1.3;
•    Assassin’s Creed  Patch 1.2;
•    FarCry, Patch 1.4;
•    Oblivion, Patch 1.0.2;
•    Race Driver GRID, Patch 1.2;
•    Devil May Cry 4.

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