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Eccomi ragazzi...

Ieri ho scaricato da demo di bf4 ed ho dei problemi...vi espongo il problema

 

Il pc sul quale vorrei giocare è così composto

 

Asrock A55 Pro3

AMD Llano A8-3850

4GB DDR3 2000Mhz

nVidia GTX 760

Windows 8 pro

 

Ora il problema è che, olter a metterci una vita ad entrare in game (loading su loading) quando riesco ad entrare mi va a scatti!! Indipendentemente dal livello di dettaglio (in automatico mi setta tutto su Ultra/high), anche se abbasso va a scatti...cosa può essere??

Il fatto è che non è l'unico gioco con il quale lo fa, vedi Crysis 3...

 

Ma....e qui arriva il MA...

 

Se cerco di far girare questi 2 giochi su un pc così composto

 

Intel Q9550

4GB DDR 2

HD 5850

Win 8 pro

(sistema decisamente piu datato)

 

Questi vanno che è una meraviglia....

 

Ho aggirnato driver...ho formattato e provato da sistema lindo e immacolato...

 

Ora.... che ca**o può essere??

L'alimentatore?? è un LCPower da 500W... che sia sottostimato? non ce la faccia?

 

Mistero misterioso

Edited by nongio
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Spiegati megghio!!!

Ora son in beta, ma sicuramente lo compro!

 

spero solo che non fa una partita all'anno :D

 

aahah oggi ho ucciso un cecchino con il supporto con ottica holo a tipo 1 km di distanza....nn lo trovate esagerato???

 

send from my lg optimus dual cyanogenmod 10

 

dipende da dove era. Tieni comunque presente che le hitbox sono state migliorate quindi sparando in direzione cecco lo colpisci e non come prima :D. Anche le hitreg mi sembrano migliorate.

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Guarda il recoil è sicuramente minore per quello che ho potuto vedere, però lo spread è assurdo rispetto al poco recoil...

Cioè non mi riesco a rendere conto e regolare di conseguenza su quanto il fucile fa rinculo e i proiettili vanno a quel paese.

 

Per spiegarmi bene, ho il fucile che praticamente NON rincula, però i colpi vanno ovunque tranne dove vorrei io anche facendo tap fire :(

questo intendevo lo spread è allucinante

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questo intendevo lo spread è allucinante

 

Eh lo spread si!

Però paradossalmente è minore nel supporto.

Per il resto anche se vai di tap fire lo spread è allucinante. Poi sarà pure l'arma (io ancora non sblocco altre armi) che perde sulla lunga distanza ma è pure normale perché l ak12 non è certo un m16 così come la mx4 non è un m4a1 o un acw-r.

 

Altre armi non le ho provate poi quando usciranno le stats complete vedremo

 

http://symthic.com/bf4-weapon-charts?support=1&assault=1&engineer=1&sort=Class&adsc=DESC&attc1=None&attc2=None

 

@gianluca

In effetti lo scarh ha il recoil maggiore dalle stats

 

Sent from my iPad using Tapatalk

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ecco confermato quanto si diceva e si era verificato sperimentalmente

 

“We use DX11.1, there are some optimizations in it (constant buffer offsets, dynamic buffers as SRVs) that we got in to the API that improves CPU performance in our rendering when one runs with DX11.1. This will be in BF4.” Johan Andersson stated

 

Why is Windows 8 rec - Forums - Battlelog / Battlefield 3

 

Ecco perchè W8 va molto meglio

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si ma nella beta il carico scandaloso della cpu e' uguale in entrambi i sistemi quindi il frame drop e' molto simile. Tale affermazione per me avra' validita' a versione finale. Per prova ho gia' installato in una partizione W8 per le prove.

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si ma IMHO non si puo' fare un benchmark con una release cosi "instabile" e troppi bug. Io attendo la versione finale.

 

Si ma la tua affermazione precedente dice una cosa che i bench smentiscon

 

oalla fine in DICE dicono che BF4 girerà meglio su W8

la beta già ora gira molto meglio su W8, tant'è che chi ha W8 non ha problemi, chi ha W7 ha cali di frame assurdi

 

Considera poi che dalla attuale beta alla release finale non so quanto cambierà ma sarà sicuramente più pesante dato che ora non è nemmeno implementata la tasselazione... questa beta non è di 10 mesi fa e quando uscii BF3 (io l'ho avuto da subito) crashava molto più di quanto non faccia BF4 ora per dire (che a me cmq non da noie)

 

Dalle informazioni ufficiali da questa versione in prova sono stati corretti dei bug di varia natura ma i DICE non hanno parlato di ottimizzazioni, li più che altro sarà nVidia e AMD che dovranno fare qualcosa ma il vantaggio del sistema operativo è quello

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Considera poi che dalla attuale beta alla release finale non so quanto cambierà ma sarà sicuramente più pesante dato che ora non è nemmeno implementata la tasselazione... questa beta non è di 10 mesi fa e quando uscii BF3 (io l'ho avuto da subito) crashava molto più di quanto non faccia BF4 ora per dire (che a me cmq non da noie)

 

veramente manca proprio un ottimizzazione nel motore. La beta e' cpu dipendente. Chiunque l'abbia provata ha un carico sulla cpu dell'80 se non 100%. La versione finale non puo' essere questa "beta" + texture e qualche livellamento grafico perche' sarebbe un "da scaffale" immediato. Ma come si sa il carico della cpu attuale e' dato dal loro livello di testare i server, il back end ed altro.

 

Ergo Benchmark fatti in queste condizioni non hanno senso per me. Quando uscira' la versione finale e relativi benchmark allora potro' dare adito alle loro parole.

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veramente manca proprio un ottimizzazione nel motore. La beta e' cpu dipendente. Chiunque l'abbia provata ha un carico sulla cpu dell'80 se non 100%. La versione finale non puo' essere questa "beta" + texture e qualche livellamento grafico perche' sarebbe un "da scaffale" immediato. Ma come si sa il carico della cpu attuale e' dato dal loro livello di testare i server, il back end ed altro.

 

Ergo Benchmark fatti in queste condizioni non hanno senso per me. Quando uscira' la versione finale e relativi benchmark allora potro' dare adito alle loro parole.

Ma guarda che è voluto, in DICE hanno lavorato molto per sfruttare al massimo la cpu (che cmq varia in base al numero dei core, anche a me è alto me non arriva al 100%)

 

che poi su alcuni sistemi ci siano problemi ok, ma tipo mio fratello con W8 e 3570k gioca alla grande

Edited by Devil_Mcry
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