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Metro 2033 problema ombre...


Project Zero

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Scusate, io ho un problema con le ombre sballate, PC in firma ...

 

Ho settato così

 

  • dx11
  • molto alto
  • AAA
  • tesselation off
  • DOF off
  • phsx off

 

 

Adesso che sono arrivato all'aperto mi sono accorto che le ombre proiettate sui palazzi sballano, si muovono in base a come muovo io la visuale col mouse, solo in dx9 sono corrette, cioè che rimangono fisse come dovrebbe essere ...

 

Il bello è che al chiuso e le ombre vicine dove passo io sono corrette, boh :?

 

Ho fatto queste prove, sono sballate :

 

  • sia con Catalyst 10.10 che 10.10c
  • sia in dx10 che dx11, dettagli sia bassi che alti
  • sia con physx attivato che disattivato
  • sia con xfire aperto che chiuso
  • sia con triple buffer aperto che chiuso

 

 

Mentre non lo fa :

 

  • con dx9 sia a dettagli alti che bassi

 

 

 

Siete a conoscenza di questo problema sulle ATI ?? :\

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no non mi è capitato personalmente eppure avevao una 5850 è ho finito molti giochi tra cui metro 2033 senza riscontrare anomalie,con gli ultimi catalyst installati

Non è che non hai controllato e sei andato avanti dritto ?? :cheazz:

 

Ho riscontrato il problema in Città morta, quando esci fuori con burbon la prima volta

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Non è che non hai controllato e sei andato avanti dritto ?? :cheazz:

 

Ho riscontrato il problema in Città morta, quando esci fuori con burbon la prima volta

 

riesci a upparmi i salvataggi del gioco???

 

io non li ho più e di ricominciare quel "giocaccio" proprio non mi va... :asd::asd:

 

se me li passi provo anch'io in quel punto e verifico se ho gli stessi problemi con i 10.10c e ultimi app profile 10.10... O0

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