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GTX 295 Quad SLi e 3D Mark 06


Wolf32

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Allora, vi espongo il mio problema.

 

Ho un pc configurato nel seguente modo:

 

Intel Core i7 920 @ 3,8 Ghz

2 x GTX 295 SLi

ASUS P6T Deluxe

3x2 GB Corsair Dominator @ 1600 Mhz 8-8-8-24

 

Il PC funziona perfettamente e ciò lo testimonia il 3D Mark Vantage.

 

3dmvaf.jpg

 

 

Il problema sorge utilizzando il 3D Mark 06. Su Windows XP (utilizzando ovviamente solo 2 GPU), riesco, overcloccando ad ottenere 25000 punti, su Vista invece con 4 GPU ne ottengo a fatica 22000.

 

Ovviamente non sono un noob fino al punto da non sapere che le API DirectX 9 non sfrutterebbero comunque perfettamente più di 2 GPU, e ciò lo testimonia il fatto che si ATi che Nvidia hanno rinunciato ad applicare tali tecnologie su XP.

 

Ma la mia domanda è questa....

 

Come fa costui?

 

i777_screen061.jpg

 

 

Ho cambiato driver, ho cambiato modalità di rendering dello SLi... Ho provato di tutto..... Ho provato a cloccare le VGA come lui, ma rimango sempre li... E gli 800 Mhz sulla CPU in più non possono generare 11000 punti di scarto......

 

Come faccio?

Edited by Wolf32
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wolf , anche io ho problemi con il 3DM06 , con la mia cfg

I7 920 2,6 @@ 3,8ghz

Asus Rampage II Extreme X58

6Gb DDr3 Corsair dominator 1600 @@ 1601 :clapclap:

295Gtx Zotac

 

Se con il 3DMarkVantage faccio 19560P con la scheda a default e oltre 20k con un leggero oc , con il 3DM06 il massimo che sono riuscito a fare è stato 22809 "sono su Vista 64bit home basic"

ORB - Compare

Mi viene da pensare che lo 06 abbia problemi con gli i7 o con le 295 , non so

 

p.s.

Mi intrufolo in questo topic in modo da non doverne aprire un altro uguale

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