-
Posts
2600 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Darkcool
-
Metro 2033 applichera la tessellation solo ai personaggi ed alcuni effetti di profondità avanzata presenti nelle dx 11. Ecco alcuni screenshot in modalità dx 11: Flickr: Metro2033Game's Photostream
-
Perchè la disponibilità all'inizio sarà limitata. Sicuramente entreranno nel mercato con un buon numero di schede, ma i tempi per la distribuzione e la disponibilità effettiva sono sempre lunghetti. I primi negozi che riceveranno le schede saranno presi d'assalto, e tutti gli altri dovranno aspettare la seconda, terza ondata di consegne.
-
Il solo fatto che tra i requisiti abbiano messo delle schede non ancora uscite è vergognoso. Cmq il gioco rientra tra i giochi supportati da nvidia, e da quello che ho letto, dovrebbero aver puntato molto sulla visone 3d del gioco (con gli occhialini).
-
Questa scheda mi ha veramente deluso, è molto più vicina alle hd 5770 rispetto alle hd 5850. Il taglio delle rops ha avuto i suoi effetti...
-
Ottima guida Mi ricordo che c'era un progetto per far partire physx su schede ati seza usare schede nvidia. Se ne parlava molto 1-2 anni fa, anche perchè il programmatore indipendente che lo stava completando, aveva avuto la "benedizione" di nvidia. Se ne sa più qualcosa?
-
MI chiedo come facciano a pubblicizzare la stereo vision 3d, senza dire che c'è bisogno di due schede in sli...
-
Votazione contest "PAESAGGI INVERNALI"
Darkcool replied to valego's topic in Fotografia, Fotoritocco e grafica
10,2,1 -
Questo vale per un lancio in simultanea dei prodotti... Parlando per esperienze passate, appena escono le nuove geforce ci sarà un riposizionamento dei prezzi ati, che porterà la gtx 470 sulla stessa fascia delle hd5870. LA hd 5850 a competere da sola e la hd 5970 avrà un pèrezzo bene o male invariato. Considera che fino ad ora non c'è stata nemmeno una riduzione di prezzo.
-
Avevi un atari lynx? Stranissimo. Avevi la prima o la seconda versione? Lcd, secondo i miei standard moderni, mi sembra quasi inutilizzabile:) No, Fabio ne ha un'altra. Questa è il doppio, ed è a colori!!!
-
Guarda il video sul nerd
-
Ho fatto di meglio, ecco tre video:)
-
E' una vita che non spammo... SPAM
-
Ragazzi, mi è capitato tra le mani un vero pezzo da collezione Un atari lynx del 1989 funzionante!!!! L'ho messo vicino alla psp per darvi una idea di questa console "tascabile". Secondo le intenzioni di atari doveva essere l'avversario del game boy. A livello hardware è nettamente superiore, e monta un display lcd da 3,5 pollici a colori!!! Peccato che non sia esattamente portatile come il game boy. Gli addetti marketing della atari infatti pensavano che una console più grande giustificasse maggiormente l'esborso di denaro da parte del cliente... Ecco le specifiche tecniche: MOS 65SC02 processor running at up to 4 MHz (~3.6 MHz average) 8-bit CPU, 16-bit address space Sound engine 4 channel sound (Lynx II with panning) 8-bit DAC for each channel (4 channels × 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted) Video DMA driver for liquid-crystal display 4,096 color (12-bit) palette 16 simultaneous colors (4 bits) from palette per scanline (more than 16 colors can be displayed by changing palettes after each scanline) 8 System timers (2 reserved for LCD timing, one for UART) Interrupt controller UART (for ComLynx) (fixed format 8E1, up to 62500Bd) 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16 MHz) Graphics engine Hardware drawing support Unlimited number of high-speed sprites with collision detection Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects Hardware decoding of compressed sprite data Hardware clipping and multi-directional scrolling Variable frame rate (up to 75 frames/second) 160 x 102 standard resolution (16,320 addressable pixels) Math co-processor Hardware 16-bit × 16-bit ? 32-bit multiply with optional accumulation; 32-bit ÷ 16-bit ? 16-bit divide Parallel processing of CPU and a single multiply or a divide instruction RAM: 64 KB 120ns DRAM Storage: Cartridge - 128, 256 and 512 KB exist, up to 2 MB is possible with bank-switching logic. Some (homebrew) carts with EEPROM to save hi-scores. Ports: Headphone port (3.5 mm stereo; wired for mono on the original Lynx) ComLynx (multiple unit communications, serial) LCD Screen: 3.5" diagonal Battery holder (six AA) ~4-5 hours Ecco tre video da me fatti:
-
Come da titolo, vendo una psp 1004 modificata (attualmente monta il cf 5.00 M33), quindi in grado di eseguire homebrew, iso e video compressi fino a 1000kbs. La psp è in ottime condizioni, lo schermo è il modello della sharp (più luminoso) e non presenta righe o pixel bruciati (fin dall'acquisto ci ho applicato una pellicola protettiva). La vendita comprende: -psp 1004 -disco demo umd (indispensabile per alcune iso) -caricabatterie -scatola originale e manuali -ms pro duo rapid GX 1gb (ottima per fotocamenre sony) -adattatore ms pro duo-micro sd con scheda micro sd da 2 gb della s3+ inclusa Vendo il tutto per 110 euro + spedizione a vostra scelta. eventualmente scambio per netbook + mio conguaglio Regole: -precedenza consegna a mano -coda massima 48 ore -massima serietà -le condizioni di pagamento saranno decise tramite pvt (accetto anche postepay) -in vendita anche su altri forum
-
Se ti interessa ti vendo un atari lynx prima versione funzionante ( la vernice , dopo 22anni è andata via in alcuni punti) insieme ad 8 giochi per 65 euro. I giochi sono: fussball/soccer; california games; gauntlet; shadow of the beast; awesome golf; ninja gaiden; electro cop; bule lightning. I giochi sono tutti funzionanti. Non ho scatole.
-
Guarda che la hd 5850 ne ha 32 come il modello hd5870. Cmq, il prezzo è esagerato, superiore al prezzo di lancio della hd 5850.
-
Hanno dimezzato le rops... mi sa che gli effetti sulle prestazioni saranno notevoli...
-
rts, fps e mmorpg ce li teniamo belli stretti. Li il pc è il campione indiscusso.
-
E' veramente difficile che il gaming su pc muoia. Devi pensare che per un produttore di videogiochi, una dele cose più importanti è il numero di appassionati che può entrare in contatto con il suo prodotto (caso strano infatti stanno sparendo i titoli in esclusiva). Ps3, xbox 360 e wii hanno vvenduto un numero di console molto elevato, ma non può nemmeno essere paragonato con il numero di pc presenti nel mondo ed adibiti ad uso di vita quotidiana (non da ufficio per intenderci). Casomai, l'abbassamento delle richieste grafiche sembra un modo per ampliare ulteriormente questa base di partenza, includendo tutti gli utenti che non sono soliti aggiornare il pc ad intervalli regolari. Il vero problema per il gaming pc è la pirateria online. Ormai, procurarsi un gioco non originale è diventato troppo facile ed alla portata di tutti. I produttori di videogiochi hanno cmq trovato una soluzione interessante al problema: il multiplayer ed i contenuti scaricabili. Avete notato che ormai ogni gioco che esce ha una corposa e quasi indispensabile sezione multiplayer? Avete notato che le parti single player sono sempre più corte, e non valgono il costo d'acquisto del prodotto. Spesso sembrano quasi un tutorial per il multiplayer... Casomai sarebbe giusto dire che il single palyer su pc sta morendo... Cmq, è interessante notare la soluzione di ubisoft. Da adesso in poi, tutti i suoi giochi saranno giocabili solo online, anche se il gioco è prettamente single player come assassin's creed 2.
-
Commenti al 7° Contest Fotografico di xtreme hardware
Darkcool replied to valego's topic in Fotografia, Fotoritocco e grafica
Ecco la mia foto, questa volta partecipo pure io!!!! -
" La nostra generazione di GPU attuale è fantastica e ha tutto ciò che il consumatore medio desidera", ha concluso Huang. Non sanno più che inventarsi... La cosa bella, è che uno dei giochi pubblicizzati da nvidia: metro 2033, "porterà all'estremo le schede nvidia" (parole loro) cpn physx, 3d view, 2d surround e dx11!!! Esci prima il gioco delle schede fermi ))))
-
[Thread Ufficiale] Cinebench 11.5...testiamo la potenza della Cpu!
Darkcool replied to dj883u2's topic in CPU & Overclock
Ho una domandina: il risultato del cinebench r11.5 può essere comparato con il cinebench r11? -
Innanzitutto, bisogna vedere cosa uno intende per buona giocabilità. Una volta, un gioco era giocabile a 20-25 fps (parlo del 96), poi si è passti a 30 fps, ed ora diciamo sui 60 fps... Bad company 2 da quello che ho visto su youtube, è pesantuccio, ed ha avuto uno sviluppo diverso rispetto alla versione per consolle. Si ottengono buoni framerate con un quad core, anche su schede come le hd 4850. Non capisco cmq, i tuoi problemi con fallout 3 o assassins creed. Poi c'è il discorso filtri. Su pc, c'è la libertà di impostare aa ed af, ma sono caratteristiche che non irentrano nel motore grafico, sono effetti aggiunti a posteriori, che una volta erano uno sfizio per pochi, ed sono praticamente rientrati nella norma (perlomeno per chi utilizza il pc). Come dici tu, ormai le schede più costose servono a migliorare l'esperienza standard. Pensiamo per esempio al 3d vision di nvidia, che dimezza il framerate, e quindi ha bisogno di schede più potenti, o dell'eyefinity, che sparato a risoluzione piena, mette in crisi le 5770. Manca invece il salto generazionale rispetto al passato.