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lowenz

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Everything posted by lowenz

  1. Nuova versione, sempre al primo post Version 1.9.4.3: - fixed: reset value does not work in some cases - fixed: short hex inputs were not recognized correctly - gpu info refresh on window activate - updated some setting constants - added 3rd method for driver detection - skip shader count detection on non unified shader architectures - always request elevation for profile settings to reduce confusion why (elevated) settings may missed in the past - other minor improvements
  2. Consiglio PASCALINA socket 1155 per essere fedeli allo spirito del calcolo come fu concepito
  3. La 460 GTX Sposto in consigli per gli acquisti. Avviso: NON APRIRE 200000 thread sulle stesse cose, dello SLI hai già chiesto. Grazie
  4. Non dovrebbe infatti :| Cmq il Service Pack 3 ce l'hai installato anche a casa o no?
  5. Rivatuner non è aggiornato da anni, prova con uno dei suoi "eredi", come MSI Afterburner Sposto nella sezione problemi software e cambio il titolo
  6. Sposto in consigli per acquisti
  7. In idle è un po' alta perchè in teoria la scheda dovrebbe cmq trovarsi nello stato di consumo minimo cosa che probabilmente non avviene per via dell'attivazione delle funzionalità per l'overclock: per far questo ti consiglio di lasciarla al profilo di default quando non la usi e caricare quello di overclock solo quando la usi Con MSI Afterburner puoi creare vari profili ed il primo da creare è proprio quello "default" (basta salvare le impostazioni della scheda senza aver operato nessuna variazione dei valori dei parametri).
  8. Ma hai abilitato la voce "Load Line Calibration"? Le temperatura non sono per nulla alte, non superi i 65°.....hai letto sull'asse corretto (il sinistro)?
  9. Schiaccia F8 in continuazione subito dopo il POST (Power On Self Test)
  10. La patch di BioShock - per come è stato congeniato il DRM di BioShock - puoi metterla solo dopo aver eseguito una volta il gioco: non è corrotta, è che non sei riuscito ad eseguirlo la prima volta. Lei (la patch) cerca infatti l'exe di BioShock che però probabilmente non hai ancora scaricato (infatti lo scarichi dopo l'attivazione).
  11. News: Deus Ex: Human Revolution Coming This April - GamersHell.com According to this CVG preview, Square Enix will release in April 2011 Deus Ex: Human Revolution, the next installment in the action/RPG series previously known as Deus Ex 3. In Deus Ex: Human Revolution, you play Adam Jensen, a security specialist, handpicked to oversee the defense of one of America’s most experimental biotechnology firms. But when a black ops team uses a plan you designed to break in and kill the scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
  12. Ah quindi devi proprio farlo, non era una curiosità In tal caso ha ragione Tom, sposto direttamente nell'altra sezione
  13. Beh la domanda è più una curiosità che un problema, quindi va benissimo qui Risposta: meglio di NO, a meno che si sia in grado di effettuare un buon testing del nuovo dissipatore in tutte le condizioni di uso.
  14. Per spiegazioni esaurienti allora non c'è niente di meglio di Tweakguides TweakGuides.com - Nvidia Forceware Tweak Guide Soprattutto ora che il curatore del sito lavora per NVidia.
  15. Beh 32x di base + 4x di supersampling per il transparency non è propriamente leggero anzi per nulla Io semplicemente lascio stare il transparency di cui non mi è mai fregato tanto (anche perchè riguarda essenzialmente l'antialiasing di maglie di recinzioni o fogliame) e l'AA globale lo terrei a 4x.....anche perchè in BC2 non ci fai molto caso (almeno in multiplayer ) Le spiegazioni delle voci le trovi spostando il cursore del mouse sopra di esse :|
  16. Ho controllato e le ombre (prese quelle dei tronchi che sono elementi statici ma proiettano ombre dinamiche) non si muovono se non apparentemente come sempre per il view bobbing (cioè il fatto che si muova la camera negli "occhi" del giocatore): questo si manifesta come movimento dei bordi "a sega" delle shadow map.....è normalissimo
  17. Mmmmm, appena posso ci farò caso (per BC2) e poi parlerò!
  18. Questi Ma devo dire che non vedo grossi passi dai 260, almeno perchè vedo mancare ancora il supporto ad alcuni applicativi recenti come Two Worlds 2 :cheazz:
  19. Furmark non penso usi tutta la memoria video, quindi è abbastanza inutile in questo caso (nell'ipotesi sia la memoria video il subsystem con problemi)!
  20. Prova prima a sentire gli autori del programma tramite email, non vorrei fosse un problema dell'implementazione OpenCL usata! La scheda ti dà problemi in uno dei 3 STALKER? (Sono i 3 giochi che usano massimamente la RAM video attualmente).
  21. Male non fa, almeno per escludere che sia quella. Se con OCCT ti compare un BSOD devi alzare il VCore fino a quando non scompare, ma ricordarti che schede madri di fascia bassa NON hanno la funzione Load Line Calibration per gestire l'override del VDroop voluto da Intel: quindi tu alzi ma poi sotto carico il voltaggio scende lo stesso per proteggere il core da eventuali danni. Purtroppo è il solito discorso: per fare overclock serio con Conroe/Penryn ci vuole (voleva) una mobo da almeno 100 euro che avesse la funzione "Load Line Calibration". La tua dovrebbe avere quella funzione
  22. No, non ci siamo capiti Il VCore l'hai aumentato? Se sì hai controllato temperature e stabilità sotto overclock con LinX ad esempio?
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