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Smith

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Everything posted by Smith

  1. La differenza non è moltissima, anche se comunque per alcuni pochi punti potrebbero tornare molto utli. Per spezzare una lancia favore delle Ram, direi che il discorso sia totalmente diverso rispetto alle Vga, Cpu, e via discorrendo ! Le Ram nonostante ci siano comunque svariati modelli, di prestazioni anche disparate, bene o male sono tutte buone... poi vabbè ci sarà qualche modello che veramente non regge, ma sicuramente un discorso a parte rispetto gli altri Hardware
  2. Direi un ottima alternativa a Mozilla Firefox
  3. Fanstastico ! complimenti al Team
  4. Un pò altini forse ?! mhm...
  5. Molti titoli interessanti, non capisco (gusti personali) come sia possibile vedere nella lista titoli come Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.
  6. Smith

    MAME 0.114u1

    Se non sbaglio è un emulatore, ottimo
  7. Oddio, spero sia una prospettiva ingannevole... ma vista da qui quella vga è orribile, e sopratutto troppo grande !
  8. Sicuramente molto interessante come cosa, peccato che io ad esempio sto a Roma e nel mio quartiere non c'è copertura, e non posso attivare questo servizio, purtroppo molti Provider danno per scontato che Roma sia coperta al 100%, quando purtroppo questo non è vero, e si investe poco.
  9. Ci siamo quasi ormai, staremo a vedere !
  10. Per quanto ne so io, per queste cose si paga una penale
  11. Molto originale il dissipatore a farfalla, credo sia passivo...
  12. Sony Computer Entertainment sta discutendo con un numero di compagnie per la realizzazione di possibili applicazioni commerciali legate a PlayStation3, come riporta il Financial Times dopo le dichiarazioni di Masa Chatani, chief technology officer della società. Molti di voi sapranno che le PS3 integrano un processore Cell co-disegnato da Sony, IBM e Toshiba, che può essere collegato ad altri Cell sfruttando il collegamento via internet della console. Secondo le stime dei costruttori, 10.000 PS3 dovrebbero avere la stessa potenza di circa 200.000 computer di fascia alta collegati in rete. Da questa tecnologia, è nato il progetto Folding@Home, che permette alla Stanford University di inviare dei dati alle console degli utenti che hanno aderito al programma per poi ricevere a sua volta i risultati elaborati dalle macchine. Fonte della News
  13. Ottima configurazione, e ottimi risultati direi...
  14. Il fatto credo stia tutto nello sfruttare la reale potenza di PS3, che credo sia superiore a Xbox360. Ma almeno per adesso, non si mi sembra ci sia giochi in grado di farlo (Un pò come per le Vga Directx10), forse perchè gli sviluppatori e programmatori non conosco molto Ps3, mentre la console Microsoft in questo è molto avvantaggiata. ciao ciao
  15. Interessante, anche se con una sola immaggine, la comparativa di PS3 Vs Xbox360. L'immaggine vede a confronto lo stesso gioco, cioè Splinter Cell Double Agent, su queste due console di nuova generazione. Play Station 3 a sinistra, mentre la porzione di immaggine a destra rappresenta il gioco su Xbox360. Galleria Immagini
  16. Smith

    World in Conflict

    C'è stato un piccolo problema ! scusate... sto cercando di modificare il Titolo del Thread
  17. Non male, peccato che ancora ci sia poca scelta di memoria !
  18. WORLD IN CONFLICT = Sito Ufficiale = PANORAMICA Germania Ovest, 1988. Nell'intento di evitare il collasso imminente, l'esercito sovietico avanza arditamente in territorio europeo. La NATO contrattacca, ma si trova ben presto impegnata su un altro fronte: il nemico colpisce con un attacco diversivo in territorio americano. Sei un comandante di campo alla guida degli apparati militari più potenti dell'epoca e il tuo obiettivo è riconquistare i centri cittadini e le periferie americane invasi. World in Conflict è in corso di sviluppo ad opera delle menti di alto livello tecnico e creativo di Massive Entertainment, autore dell'innovativa e pluripremiata serie di Ground Control. CARATTERISTICHE Scontro tra superpotenze Scatena l'arsenale delle più grandi superpotenze militari lungo una coinvolgente storia sceneggiata da Larry Bond, autore di vari best-seller e vera autorità nel campo della Guerra Fredda. Motore grafico MassTech L'ultima versione del motore grafico proprietario di Massive Entertainment permette il completo controllo a 360° della visuale di gioco, per tuffarti sempre nel mezzo della battaglia, ovunque essa sia. Demolisci ogni cosa Distruggi ogni oggetto nello scenario, auto, edifici, foreste! Subito multigiocatore Unisciti a partite multigiocatore già iniziate e aiuta la tua squadra a prendere il controllo della mappa.
  19. Auguri di Buona Pasqua, e buone feste ! mi sembra giusto farlo oggi visto che domani non ci sono, e penso stessa cosa anche per voi. Un saluto particolare per principino !
  20. Mi impressiono a vedere ste cose ! ottimo..
  21. A me serve solo in qualche occasione, nel senso trasferire il Dati dal Pc attuale al nuovo, fatto questo, stop è finito l'utilizzo.
  22. Io lo provato per Xbox 360, ti posso dire che graficamente è ben fatto. Il gameplay anche, ben curato e realistico. Insomma un gioco da consigliare
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