
GS68
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Heilà!!
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Benvenutoooo!!
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Ma anche a te appare nella finestrella "boost" 1202 mhz? Cmq , appunto, la scheda utilizzerà da sola il boost al momento del bisogno e addirittura pare che non con tutti i programmi questi sia sollecitato, poi certo è possibile che ci sia una limitazione da parte della casa assemblatrice per proteggerle da eventuali danni. Il tuo punteggio è eccezionale se il paragone con il mio di circa un'anno fa è corretto, io facevo 17000 circa con lo SLI ma non ricordo i settaggi e poi ancora forse per driver acerbi il mio punteggio non saliva. Io le mie schede non le ho in OC. Le mie GTX590 fanno parte della prima serie, ricordo che Nvidia sconsigliava VIVAMENTE di produrre OC con queste schede il rischio, ovvio, era di bruciarle, poi sempre all'inizio i driver non erano nemmeno ottimizzati, ricordo del problema ventole al 100%, ad un certo punto le ventole di raffreddamento sembravano decollare, poi con i successivi driver tutto si sistemò.
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[h=2]Turbo boost all'opera[/h]Una delle caratteristiche architetturali della famiglia di GPU NVIDIA Kepler è la presenza della tecnologia GPU Boost: abbina elementi hardware e software che operano in background, regolando dinamicamente la frequenza di funzionamento della GPU in base alle condizioni operative. Di fatto quindi GPU Boost opera un overclock dinamico del chip video, che viene spinto oltre le impostazioni di default così da assicurare superiori prestazioni velocistiche La tecnologia GPU Boost, supportata in modo nativo da GeForce GTX 680, opera in modo completamente autonomo e non necessita di appositi profili per i videogiochi o di alcun intervento attivo da parte dell'utente. Viene fornita nella scheda ed è attiva di default: non può essere disattivata. La scheda opera, durante il calcolo di scene 3D, ad una frequenza di clock lato GPU, valore identificato come "base clock": con questo viene identificata la frequenza operativa minima cui opererà la scheda video , una sorta di frequenza operativa garantita. Quello che viene invece definito come "boost clock" rappresenta la frequenza di clock che la GPU può raggiungere qualora il TDP registrato sia lontano dal valore massimo. Questo valore viene indicato, dalla documentazione tecnica di NVIDIA, come il valore medio di variazione di clock che la GPU è in grado di garantire in un normale scenario di impiego. Nel caso della reference board GeForce GTX 680 il "boost clock" identificato è di 1058 MHz. In molti scenari la GPU avrà però a disposizione molte risorse da poter ancora sfruttare: GPU Boost spingerà allora la frequenza di funzionamento della GPU anche oltre il boost clock, permettendo di ottenere un ulteriore incremento prestazionale. Il principio di funzionamento su cui si basa GPU Boost è piuttosto semplice e parte da una analisi, ogni 100ms, dei consumi della scheda. Un elemento magari non noto a tutti è che, a seconda del gioco che il sistema si trova ad affrontare i consumi sono differenti; titoli differenti fanno quindi registrare un utilizzo del sistema diverso ed è qui che interviene GPU Boost. Quando la scheda video fa registrare un TDP inferiore da quello prefissato, la tecnologia aumenta le frequenze di funzionamento, nel tentativo di fornire il massimo livello prestazionale. GPU-Z conferma come la scheda Gigabyte sia stata programmata per una frequenza di boost clock che raggiunge i 1.202 MHz, partendo da un valore di default di 1.137 MHz. Lo scostamento tra frequenza di boost clock e frequenza di clock effettivamente rilevata durante il funzionamento con applicazioni 3D è funzione del carico di lavoro generato dalla specifica applicazione sulla scheda video, dal raffreddamento della GPU e dai margini messi a disposizione dal sistema di raffreddamento. Per valutare in che misura la tecnologia Turbo Boost intervenga durante il funzionamento abbiamo monitorato, attraverso l'utility GPU-Z, la frequenza di clock della GPU durante l'esecuzione in loop di 3 istanze del benchmark con il gioco Alien Vs Predator, mettendo a confronto la scheda Gigabyte con la reference board NVIDIA caratterizzata da una frequenza di clock di default di 1.006 MHz e di boost clock pari a 1.058 MHz.
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Attnzione TzunamiX, ho letto cose contrastanti sulle intenzioni di flashare un bios, POTREBBE invalidarti la garanzia.......diciamo se va tutto a buon fine non dovrebbero nemmeno accorgersene però si rischia di offrirgli il coltello dalla parte del manico!
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Acquisto seconda gtx 680 oppure aspettare nuova generazione?
GS68 replied to xXTzunamiXx's topic in GPU & Overclock
Si bèh! il calo che noto io è da 60 a 55/52FPS, eppure io noto queste piccole differenze di FPS:muro: non che scenda a 30 per amor di Dio:asd:30 FPS NON li voglio proprio vedere!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Discorso filtri io non li utilizzo quasi mai, a parte l'anisotropo sempre al max, 16X, daltronde con una grafica a 1920x1080 le MICROseghettature quasi non le vedo e poi la grafica mi sembra più dettagliata, meno ''ovattata'', the gustibus:) EDIT: Cmq secondo me è evidente una poca ottimizzazione, una GTX680 che butta fuori 30FPS mi sembrano pochini!!. Hai letto del bug ''delle corde'' in Crysis? Io personalmente ho notato un'altra cosa strana sul motore fisico e per rendertene conto guarda i fili d'erba ondeggiati dal vento, tutto viaggia a 60FPS l'erba sembra muoversi a 30/40FPS:asd: . -
:clapclap:
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Grande TzunamiX , visto tutto!! Proprio passione allo stato puro!!!!!!!!!!!!!!!:clapclap:
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GRAZIE DI ESISTERE TzunamiX:clapclap::clapclap::clapclap: Il mio prossimo PC, purtroppo, potrà essere preso in considerazione fra un'anno e mezzo, prima non posso!
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Acquisto seconda gtx 680 oppure aspettare nuova generazione?
GS68 replied to xXTzunamiXx's topic in GPU & Overclock
Che spettacolo:AAAAH:!!! Mi sa che davvero il prossimo PC lo ordino sano sano dalla rete!!!!Cmq Tzunamix mi confermi che anche sul tuo sistema ci sono dei cali di frame in determinate circostanze per Crysis 3? Non regge i 60 FISSI, lo credevo fino a giocarlo per un po. Pare non sia stato ottimizzato e inoltre si dice che nemmeno una GTX690 lo faccia girare al meglio! Attendiamo driver e patchO0 EDIT: Perchè ''bordello'' per ottimizzare lo SLI? -
Graficamente o come modello di volo?
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Giorno a tutti raga. Avrei una domanda da porvi. Al mio PC ho connesso in maniera ''permanente'' il Warthog Hotas, Manetta + Stick, il mio ''problema'' è che quando devo utilizzare il Joypad questi non mi funziona se non scollegando dalle porte USB lo Stick e la Manetta Warthog. C'è un sistema per evitare ogni volta collega e scollega le periferiche Warthog ed utilizzare il Joypad? EDIT: Hops, ho dimenticato una ''c'' nel titolo:fiufiu:
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Nice
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Disponibili per il download i nuovi driver NVIDIA 314.14 Beta
GS68 replied to tom1's topic in Notizie dal Web
Ovviamente, il punto di riferimento:asd:- 7 replies
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Cominciamo bene!
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Un lavoro PERFETTO!! È una figata quel foglio in carbonio o simil il carbonio. Sembra un PC da esposizione! Davvero spettacolare, complimenti sinceri TzunamiX!! Per il dicorso Crysis 3 alla fine l'ho preso e mi gira in Full HD, tutto su max tranne l'antialias a 2X, 60 FPS fissi:AAAAH::n2mu: E giusto per restare in topic comunico che non ho avuto più problemi per quel che riguarda gli BSOD:clapclap:
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Hai assolutamente ragione e se non fosse stato mio amico le avrei piantato tutto!! Non ti nascondo d'essere incazzatissimo!! Al momento, e questo è una fortuna , l'unica cosa che non mi fa avere fretta sono le temperature della CPU ancora accettabili. In negozio ha già il Noctua, l'SSD DA 120 GB, la "super pasta termica" e le stanno arrivando le Ram e il Lamptron, l'altro ieri l'ho richiamato e mi ha detto di problemi tecnici con il suo fornitore.....si parla di furti fatti a suo danno.....insomma un casino.......ma ci siamo quasi. Per il discorso montaggio io sono un SUPER NABBO!!!
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Attendo ansioso!
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Disponibili per il download i nuovi driver NVIDIA 314.14 Beta
GS68 replied to tom1's topic in Notizie dal Web
Io una volta installai dei beta e le scritte di Windows mi apparivano come fossero in "grassetto" e un po ovattate.- 7 replies
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Confermo quanto scritto da Tom! E POI UN CARO SALUTO A TE!!!:clapclap:
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Disponibili per il download i nuovi driver NVIDIA 314.14 Beta
GS68 replied to tom1's topic in Notizie dal Web
Questa volta vedo : incremento prestazioni su serie 400/500/600 , manca la M questa volta! Possibile incrementare ancora sulla serie 500? Cmq aspetto i WHQLO0 Grazie per la segnalazione Tom!- 7 replies
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Quasi finito il download:asd:
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Ok, GS68 è il mio nick
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Buongiorno a tutti da un febbricitante utente:buck2:
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Testato sul primo livello che tra l'altro mi ricorda qualcosa, Metal Ger Solid? Anche se per qualche minuto ,si evince che qualcosa non torna. Se setto tutto al max senza antialias...........sorpresa, deludente, il gioco sul mio sistema gira a 35/50 FPS. Controllo ed aggiungo nel profilo driver Nvidia e noto che il gioco è impostato con driver "consigliato da Nvidia" quindi niente "2 fotogrammi alternato su 4 GPU", questa è la prima cosa strana. Secondo, Vsync, lo abilito dal gioco ma è evidentissimo il Tearing , ma come!? Decido di tornare ad impostare dal driver, disabilitandolo nel gioco, imposto Vsync attivato, imposto le 4 GPU e torno in game, la situazione è decisamente migliorata ma non mi soddisfa, non ho i 60 FPS. Setto il gioco su impostazione medio alte, solo le texure lascio su "massime" ok ora vedo spesso i 60 FPS ma ha dei cali in determinate circostanze non giustificabili dalla "scarsa" potenza del mio sistema nei confronti del titolo stesso è evidente che siamo in presenza di un titolo ancora acerbo. Aspetterò le ottimizzazioni sia da parte di Nvidia che dai Cryteck quindi nel frattemo farò altro. EDIT:Correggo, visto che avevo dei picchi FPS anomali ho voluto provare a reimpostare secondo impostazioni Nvidia, default, attivando SOLO il Vsync, il risultato è 60 FPS COSTANTI!!!!:AAAAH::clapclap: Tra l'altro attivando l'antialias e aumentando particolari grafici!!!! WOW!!!!
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