GS68
Members-
Posts
1,991 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by GS68
-
Tranquillo TomO0 Tom hai letto la domanda che ti poneva il Fred qui su? Io da questa sera e per 4 giorni farò il notturno, quindi non ci sarò nei consueti orari:fiufiu:
- 784 replies
-
Ieri sera in una partita con Fred ed in compagnia su TS con Warofdevil ho potuto ricontrollare come avviene l'assegnazione dei punti, direi che possiamo utilizzarli per fare classifica. Ho visto un giocatore avere un sonoro -10 , evidentemente aveva abbattuto addirittura 3 velivoli della sua fazione:nutkick: Un'altra cosa che ho notato è che può capitare di entrare in stanze con "mostri sacri" dove la classifica dei 10 operatori è composta da punteggi tipo 270-164-104 e così via a scendere.....insomma, punteggi elevati! Questo vuol dire che l'operatore di XH che entrasse in game con una stanza così composta per la sua partita ufficiale dovrebbe impegnarsi non posco per raccogliere un minimo di punteggio per poi consegnarlo qui, la classifica di ArmA contiene solo 10 operatori, quindi come minimo, in questo caso, bisognerà scalzare il decimo in quel momento per avere il proprio punteggio da Frappare (catturare lo screen con Fraps). Ovviamente e per fortuna la cosa può capitare random a tutti gli operatori e comunque nel regolamento che andrò a preparare ci sarà una settimana di tempo per giocarsi la partita ufficiale, sia in singolo che in squadra, come si vuole insommaO0 Mi prenderò ancora del tempo per analizzare questo sistema, visto che ancora non siamo un numero sufficiente, quanto meno, quando sarà il momento, potrò rispolverare questi miei post per "assemblare" il regolamento definitivo. Sempre è comunque migliorabile e pronto a ricevere idee più funzionali al sistema classifica
- 784 replies
-
Bella partitella fred......come sempre! E Tom è sparito!! A dire il vero non è mai entrato:muro: Sarà per la prossimaO0
- 784 replies
-
- 784 replies
-
Possiamo testarlo con Fraps, ma credo che le opzioni grafiche vadano impostate al ribasso. Tieni presente che Fred gioca con un portatile ad una risoluzione di 1300X..... e si diverte!
- 784 replies
-
Tom, forse ti manca una G sotto il tuo avatar?:cheazz:
- 784 replies
-
So che c'è il tuo zampino:asd: Grande TomO0
- 784 replies
-
Se ci sei tu non vado a nanna nemmeno se mi si chiudono le palpebre:asd: Tom, cuffia e microfono:)
- 784 replies
-
Confermo la mia presenza.....21,30 TSO0 Speriamo che presto si aggreghi qualcun'altro, abbiamo una missione da compiere:asd:
- 784 replies
-
Dobbiamo rendere il gioco snello, senza troppi impegni e vincoli. Partendo da questa idea potrei consigliare la modalità "libera" Prima di abbozzare il regolamento devo mettervi a conoscenza di questo sistema. Per modalità "Libera" intendo che ogni operatore potrà scendere in campo anche da solo per conseguire il suddetto punteggio ancora in via di studio. Ciò non toglie che organizzandosi si potrà conseguire l'obiettivo "punteggio" anche in squadra. Così facendo ogni operatore, se vorrà, potrà dedicare anche una volta alla settimana la sua partita ufficiale dove al termine le basterà creare uno screen con Fraps per poi mostrarlo qui sul forum e rendere possibile l'aggiornamento della eventuale classifica che man mano si verrà a creare. La partita ufficiale potrà essere concordata anche con compagni di squadra, se liberi da impegni per il determinato giorno. Il punteggio sembra premiare il comportamento sul campo seguendo le possibili variabili tra kill fatte, subite, mezzi distrutti, compagni abbattuti e se questo fosse così sarebbe perfetto come metodo di valutazione automatico per ogni singolo operatore......su questo aspetto stò eseguendo partite di prova per capire meglio questo metodo di punteggi assegnati. Qualsiasi altra idea è ben accetta!!!! EDIT:Tom, se sei daccordo mettere in testa al 3D un link per Fraps visto che ogni operatore dovrà esserne in possesso per i motivi che spiegavo. La versione gratuita, limitata, permette comunque di eseguire screen per un tempo indeterminato.
- 784 replies
-
Siamo in presenza di un punteggio, questo è certo! Meglio così......ancora un po di tempo per valutare e potrò abbozzare un regolamento:asd:
- 784 replies
-
Huellà, ciao WarofDevil:) Allora, ho potuto constatare che se anche stai in campo un bel po quel punteggio all'estrema destra non appare.......non solo, se ti killano continua a non apparire nulla, guardate questo screen, ripeto, ho giocato un bel po!!!!! La cosa interessante è proprio questa. Sembra che ti dia dei punti in base alla "tua performance" sul campo (se fosse così sarebbe quello che serve a noi) Ho continuato a giocare e purtroppo non ho acchiappato una beneamata fava, nessuna kill da parte mia:muro: ,e il mio punteggio non è mai apparso. Credo che sommare tutti quei dati, appunto, non serva a molto....devo continuare a studiare il metodo di calcolo che utilizza ArmA. EDIT: guardate il secondo in classifica, non ha kill, lo hanno killato una volta e ha 35 punti!!!!!!!!!!!!!!!! cosa avrà mai fatto in campo? A me, ripeto, mi hanno killato 3 volte ma nessun punteggio! EDIT2: Tom, credo che il dato all'estrema destra non si tratti di minuti/tempo sul campo, guarda l'ultimo in classifica!!!! ha un bel -2!!! (potrebbe aver ucciso compagni di squadra? qui esiste il "fuoco amico"!!!)
- 784 replies
-
Si infatti, nemmeno io ho mai controllato a dovere questa tabella:fiufiu: Però è interessante l'ultimo dato. ArmA essendo un simulatore non mette al riparo nessuno. Cioè: Si potrebbe iniziare calcolando solo quel dato, tranquillo che per apparire in classifica devi per forza fare almeno una Kill, o per lo meno così mi è sembrato. Questa mattina fin tanto stavo fermo a studiarmi lo screen in classifica non apparivo, quindi, niente punteggio! Ma devo ancora studiarmelo per capire in fondo come funziona...... Per quanto tutti onesti bisogna rendere il sistema equilibrato è il più preciso possibile partendo dai dati che ci fornisce ArmA. Cercherò eventuali possibilità di calcolo alternativo ma sempre con ciò che appare dal suddetto screenO0 Mi metto al lavoro:)
- 784 replies
-
Ciao Tom:), questa mattina mi sono messo un po a "studiare" il metodo di punteggio, perchè bisogna partire da qui, ma sinceramente non capisco cosa e come calcoli, sopratutto gli ultimi punteggi a destra:cheazz: Cioè, non mi sembra assolutamente un rapporto tra uccisioni/morti/mezzi distrutti.............e il chè sarebbe anche meglio per far si che si giochi in squadra ma si eviti il "lo uccido io! e tu no!.....così salgo in classifica" Perchè se calcolassimo solamente il rapporto uccisioni morti, capisci che chi fa l'elicotterista sarebbe un po impedito, a prescindere che possa certamente scendere dal velivolo ed ingaggiare. Tu sai, avendolo giocato prima di me, cosa calcola?
- 784 replies
-
Ok, ho messo un bel mi piace a Xtremehardware anche su FacebookO0 Ho visto anche il banner per il "reclutamento"........ spettacolo!!
- 784 replies
-
Io personalmente mi stò abituando anche ad utilizzare tastiera e mouse, sai come sono le consolle:fiufiu: Un vero Gamer DEVE giocare con tastiera/mouseO0 A proposito Tom, guarda come definisco la mia "macchina" da gioco; PConsolle:perfido: Quello che ti spiegavo poco fa:)
- 784 replies
-
Fredd, un consiglio, non scrivere in maiuscolo, nei forum equivale ad URLAREEEEEEEEEEEEEEE:2funny: Grazie per i tuoi elogi, sono emozionato:nutkick: Stasera si Choppera?
- 784 replies
-
ADDIRITTURA!!!!! GRAZIE ANCORA:ave:!!!Io ho scoperto il Gaming su PC e non tornerò MAI più indietro!!! Tutto si può fare dobbiamo solo parlarneO0 Io confermo la mia presenza su TS questa sera ore 19 (stessa stanza, stessa password) EDIT: stò uscendo per compere con mugghiera a seguito, a più tardi!!!!!!
- 784 replies
-
Ok Tom. Se tu sei daccordo potremmo cominciare a stilare una bozza sul regolamento di quanto spiegato più su, vorrei inoltre aggiungere se sarà possibile renderlo(il regolamento o cmq le intenzioni) visibile in testa a questa sezione perchè possa essere letto dagli avventori di questo 3D. Resta inteso che prima di questo si necessita di una "riunione" su TS per definire a voce alcuni aspetti, migliorie, o nuove idee per rendere più stimolante la simulazione di ArmA Aggiungo "dicendo" che in primis resta sempre e solo per puro divertimento SENZA impegni da parte di nessuno a presenziare ne nelle partite e nemmeno negli incontri su TS, diciamo che quando si vuole si può! Questa sera Ore 19 su TS chi sarebbe disponibile? (per una chiaccherata)
- 784 replies
-
Infatti. Dovremmo avere un team da almeno 9 elementi, giusto per muovere 2 mezzi come si deve, Little Bird e Abram1. 6 operatori su Little Bird, pilota, coopilota e 4 elementi sulle sponde laterali e i tre su Abram1. Già così si può tranquillamente designare un'obiettivo per realizzarlo.Poi avrei in mente un'idea per stimolare il team per le loro "performance" Avevo già sperimentato quando ero nel clan NOCS (MW2). Siccome ne ero il fondatore dovevo far divertire i miei compagni. Decisi, di tasca mia, di far coniare 3 medaglie con inciso 1° operatore NOCS, 2° operatore NOCS e così per il terzo. Come defnire la classifica era semplice; rateo uccisioni/morti. L'operatore che nel termine prestabilito di 3 mesi avesse mostrato un rateo migliore(tra l'altro sempre visibile dalle classifiche on line) sarebbe stato insignito con la medaglia al valore di 1° operatore Nocs:n2mu: . Ricordo che al primo operatore spedii la medaglia a casa sua, un certo Lordkudan, e a seguire per il secondo ed il terzo operatore. Mi costò il tutto pochi € , ma il team fu assolutamente soddisfatto e si divertirono TUTTI!!!! Qui si poteva scendere in campo anche da soli, e quando si voleva. Lo stimolo era assicurato dalla medaglia che si sarebbe potuto ricevere. Qui, in ArmA, le cose sono decisamente meglio!! Perchè bisogna anzitutto essere sempre in gruppo per il controllo delle uccisioni, c'è una classifica in game controllabile in tempo reale. Certo si dovranno definire alcuni dettagli su chi e come deve operare, ES: uno che pilota il Little Bird non potrà avere molte possibilità di Killare, allora ci si potrà alternare nel corso di una battaglia, insomma si può fareO0 Poi, ovviamente, creeremo una classifica degli operatori in questo 3D da aggiornare subito dopo le partite "ufficiali".....potrei pensarci ancora una volta io personalmente nel far coniare le medaglie, a spese mieO0 Decideremo tempo e modi per scendere in campo..........ma questa è un'altra storia!!!! Che ne pensi Tom?
- 784 replies
-
E sì, in effetti padroneggiare i velivoli in ArmA richiede una certa pratica, io c'ho messo un po ma ora mi schianto moooolto meno:2funny: Ho provato anche a salire sul carro Abram1, in tre operatori è fantasticoO0 .......poi operare di notte è adrenalinico:D
- 784 replies
-
Perfetto, potrebbe restare alla base in standby su di un bel Little Bird e alla nostra chiamata procedere per l'estrazione del team:asd:
- 784 replies