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GS68

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Everything posted by GS68

  1. :clapclap: Ne posterò altre, mi diverto a fotografarlo.
  2. GS68

    Questione FPS?!?!

    Tralasciando l'aspetto 3D. Hai colto quello che tra l'altro ho postato. È anche un fattore soggettivo, ma nella media della popolazione 60 frame è quella corretta, potremmo definirla media? forse si. È proprio una questione fisiologica, non si può andare a cercare altrove ,la capacità elaborativa del nostro cervello è quella, poi può esserci occhio più o meno allenato, ma ciò non toglie che quanto dichiarato dagli esperti sia da tenere in considerazione:)
  3. GS68

    Questione FPS?!?!

    Si ma se più o meno gli Hz corrispondo agli fps, perchè è vero, non è proprio uguale uguale è inutile che continua a dirmi il contrario, più su sostenevo che il nostro occhio non riesce a percepire sensibili miglioramnti di Fps su monitor dagli hz elevati e fidati Leo che nei centri commerciali ne ho visti di monitorO0 Io per quel che riguarda il mio monitorino, in firma, sono estremamente soddisfatto. Quando guardo ArmA2 a 60 FPS girare fluidissimo, quasi mi scappasse via la telecamera dal monitor stesso........non vedo differenze con film d'animazione proiettati su monitor da 200hz, 700, e così via. Mi ha ribattuto con la domanda: l'occhio non vede oltre i 60 FPS?....... Allora andiamoglielo a spiegare a medici e scienziati. Lui sosteneva che io non avrei mai visto il Quad-Sli sulla mia mobo, stavo buttando via soldi e che sono testardo (o qualcosa di simile) e meno male! alla fine le ho mostrato come mi è "magicamente" apparso il Quad.......senza mai più darmi risposta:cheazz: ma questo è un'altro discorso. Attendiamo altri pareriO0
  4. Tenerissima piccolina!!!!!!!!!!! Spettacolo!!!, fa così anche il mio! quando ti guarda e gira la testa come a voler dire: cosa fai?E il bello che si capisce chiaramente quello che intende!!!! 'sto pezzo di ....a!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Stemperiamo un po, sempre il mio Thai
  5. La posizione del mio Zalman. Funziona perfettamente la ritengo silenziosissima settata al 65% RPM subito dall'avvio PC. In questa posizione non mi ha dato mai segni di cedimenti. Qualsiasi dissipatore sceglierai vai sereno.
  6. GS68

    Questione FPS?!?!

    Mi stò "imbattendo" con un'utente su Facebook sul discorso FPS. Orbene, io ho le mie idee, lui, ovviamente non concorda. Io sostengo che l'occhio umano difficilmente riesce ad avere un'aggiornameto immagini, da passare poi al nostro cervello, oltre i 60FPS, quindi, si evince che su monitor da 120, 200, 700HZ queste differenze non sono poi così evidenti, ricordiamoci di due fattori importanti. Primo l'effetto placebo, secondo, le differenze intrinseche per ogni individuo. Ricordo anche di aver letto in giro che la storia dei 200, 700, 800, millemila HZ era un modo per far lievitare i prezzi, compensando comunque con l'aggiunta di caratteristiche quali, prese USB, internet e quan'altro, ma il discorso HZ era quasi secondario per i più, per noi poveri mortali era la prima cosa che giustificava il prezzo! Comunque qui potrei sbaglliarmi. Dove invece sono sicurissimo di non sbagliare è sul discorso FPS per il nostro occhio umano. Ci sono studi scientifici che provano questo fenomeno, vi riporto una comparazione presa pari pari da Wiki. Parliamone perchè il discorso ci interessa non poco e poi magari potrei scoprire cose nuoveO0 Specifiche comparate La visione oculare umana ha caratteristiche e specifiche intrinseche che differiscono in alcuni aspetti fondamentali dalle tecnologie visive sviluppate nei dispositivi, in special modo, elettronici, ma con una certa app...rossimazione è possibile comparare le specifiche biologiche in termini applicativi su scala tecnologica mediamente in questo modo: risoluzione: 5Mconi (equivalenti a 5Mpixels a colori) + 100Mbastoncelli (equivalenti a 100Mpixels bianco/nero) profondità colore coni: 10 000 0000 (nel range dello spettro del colore visibile umano) profondità colore bastoncelli: 2 (b/n) definizione visione: 50 CPD (cycles per degree, equivalenti alla distinzione di una coppia di linee di 0.35 mm da 1 m) contrasto: da 100:1 statico a 1 000 000:1 dinamico con tempo di risposta di circa 4 secondi (necessari all'adattamento) apertura: da f/8.3 a f/2.1 con tempo di risposta fino a 30 secondi (necessari all'espansione/contrazione) ampiezza angolo visivo: 155°h e 120°v (a parte la zona cieca di Mariotte, ovvero l'area d'innesto del nervo) frames al secondo: 60 fps o 60 Hz (necessari all'elaborazione cerebrale e per la piena potenzialità visiva). Se frequenze sotto i 25–30 Hz possono dare l'impressione di sfarfallio, frequenze oltre i 100–120 Hz contribuiranno in maniera limitata o non contribuiranno affatto al miglioramento dell'esperienza visiva a causa del fenomeno della persistenza delle immagini sulla retina (permanenza retinica).
  7. La sua fedeltà è esagerata, non mi molla mai!!!!! Durante la "routine" mattutina lui mi aspetta, e non per il cibo!!!! Come si fa a non volere bene/amare a queste creature!!!!!!!! ODIO CHI LI MALTRATTA DOVREBBE PASSARE DAVANTI ALLE MIE MANI!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. Grazie MegthebestO0 Grazie Ombra75, il tuo racconto mi ha emozionato!!! I gatti, compagni incredibili!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  9. Splendide foto Max!!!!!!!!!!!!!! Vi presento il mio Thai (foto fatte con cell, qualità scarsa)
  10. Intel consiglia di non superare i 75°, pericolo di elettromigrazione.Cmq senti anche il Le085 che è moooolto più ferrato di meO0
  11. Chissà perchè mi sento chiamato in causa:fiufiu: Vedi firma. Allora, il mio 2600K è a 4,5ghz, la temperatura mi sale con Battlefield3 a 52 gradi ,picco massimo. Idem con X-Plane(simulatore di volo) quest'ultimo impegna non poco il mio 2600K. In casa ho 20 gradi e il mio case, fattore importante, lo vedi sempre in firma. Morale, soddisfattissimoO0
  12. Ti capisco ,azzo!!! Per tutti e due, ma la comprerete (ditemi di no, vi prego:ave: )
  13. Quoto in pieno, anzi di piùO0O0O0
  14. E magari ogni tanto ti portano una lucertola, un uccellino, insomma, una preda in segno di ringraziamento, sappi, ma forse lo sai, che è caratteristica comune ai gattiO0 Azzzzzzzzzz, non sapevo fossi tu.......comunque viva i gatti:coolsmiley: Guarda che ti stò ancora aspettando nel team ArmA2 di XH:perfido:
  15. Il mio Thai se non le riempio la ciotola dei croccantini, con al fianco i suoi sfilaccetti di pollo umido e acqua fresca mi spacca il mio PiccìMi ha reso un suo DIPENDENTE:2funny:
  16. No Leo, lo stronzo che vada fuori dalle p...e lui e dentro il tuo gatto!!! Grandissimo Tex, ti stimo da matti!!!! Raga, foto foto foto:fiufiu:
  17. Stop, e per questa seconda settimana abbiamo i punteggi, tranne quelli del buon Tom:briai: Da domani si ricomincia per il terzo screen. Non ricordo quando termineremo la campagna, andrò a ritroso per leggermi i vecchi post. Comunque ne deduco, a parte le lacune e le latitanze :briai:che il sistema punteggio sia equilibrato, esiste la possibilità di recuperare punti e non ho trovato motivi di sbilanciamento. Direi, se ne avete voglia, di continuare così fino al termine del periodo prefissato, dopodichè una breve "licenza" per poi fare una valutazione finale. Resto sempre nella speranza che il Team cresca da un punto di vista numerico........mi aspetto certamente un piccolo incremento con ArmA3 ma nonostante questo io per il momento mi sto diverendo alla grandissimaO0
  18. Ovviamente ,foto e "curiosità"
  19. Non esiste solo l'elettronica, i game , le donne:briai: , le auto, le moto e chi più ne ha più ne metta, esistono creature attorno a noi, silenziose, affettuose, furbe ed intelligenti, queste sono i gatti! Io personalmente li adoro, ho avuto per 14 anni una persiana tutta bianca di nome Milly, che saluto, ciao piccola:-[ Ora posseggo un siamese di nome Thai, intelligente, furbo e giocherellone, non mi molla mai.......al rientro dal lavoro se mi chino verso di lui letteralmente mi abbraccia! che ci crediate o no. Volevo usare questo 3D per postare immagini o semplicemente condividere la passione per queste splendide creature. Appena possibile comincerò col caricare immagini del mio Thai per farvelo conoscere, e vediamo in quanti siamo:)
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